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记《钢铁雄心4》2000小时

散文  ·  

在5月28日时,达成1000小时;在11月13日时,达成2000小时。本来这篇文章应该在前天写的,但还是拖延了一下,毕竟可记可不记,也不是什么重要的事情。今晚本来想去网吧跟大伙玩一下游戏的,但还是作罢,毕竟在那里还是要花钱的。即使是美团购买了5折券,也相当于2.5元一个小时。还是在家玩,或者不去为好了。现在的生活,除了廉价的食物以及娱乐之外,我不敢再奢想什么了。

回到主题,我没有想到能够玩一个游戏这么长时间的。文明系列也仅仅是几百个小时罢了,而挂机游戏上万个小时也是挂在那里的。至少从数据上来说,这个游戏客观上就是我最喜欢的游戏了。在之前,尝试过重新入门《缺氧》,但看了很长时间的教程以及实践之后,依然是不得要领,因此作罢。前些天又重温了一下《恐怖黎明》,发现不是自己喜欢的。由始至终我还是更偏爱策略类游戏多一点,否则就是无聊的挂机游戏了。

《钢》来说,也是我去年底开始玩的。那时候正式入门,从中华民国开始玩,也结合B站上的教学视频一步步来,最后总结出一套打法。在过程中为了爽玩,也是逐步买了全DLC。从中国玩到美国,再到一些小国,对游戏机制也是比较熟悉了。回想当初玩中国直接退守四川,后来守黄河,再到寸土不让,真的是一路长进过来。现实生活不是游戏啊,一步错,步步错。那时候也感慨抗日先辈的不易,面对工业强国的日本,依然能够顽强作战。

在这些日子里,陪伴我最多的就是这个游戏了,2000个小时。无声的陪伴,胜过虚情假意的千言万语,还有什么好说的呢?在这个月的21日,马上发布新DLC了,到时又可以痛快地玩耍了。至少在目前的我来说,用游戏来麻醉自己,总比沉浸在虚无里面好多了。